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[显卡] 追求高帧率的好选择,华硕DUAL RTX 2080-O8G体验

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发表于 2019-7-27 21:24:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 中号硬核玩家 于 2019-7-27 21:24 编辑

前言

  高刷新率电竞屏是近些年来炙手可热的硬件产品,最早是从3D显示器的120HZ刷新率(满足左右眼的需求)演变到目前主流的144HZ,硬核在没有入手144HZ显示器之前,一度认为对于FPS游戏来说,能力提升是有限的,硬核入手四大金刚之一的优派XG2703-GS之后,发现确实能力提升很少(这个与你的天赋和后天训练有莫大的关系),但最直观的是画面流畅度和撕裂感大大改变。

  这一篇主要还是探讨一下这个问题,目前主流的电竞游戏需要匹配什么样的显卡(硬件)才能发挥出144Hz显示器的作用,至于240HZ这种级别可能更适合比赛选手,带G-SYNC的作用性就更小了。在开箱和测试开始之前,硬核直接抛出几个关于高刷新率和G-SYNC的Q&A,都是对于游戏用途而言。


1,G-SYNC、G-SYNC Compatible、G-SYNC Ultimate的选择?


g-sync2.jpg


  现在也有33款FreeSync显示器通过兼容G-SYNC Compatible的认证,具体列表可点这里。G-SYNC Ultimate无疑是最高级别的体验,有钱无脑上就是了。至于FreeSync和G-SYNC芯片的效果差异,主要是前者在低模糊和重影的情况效果差些,并且在低刷新率下效果也不如前者,毕竟后者这是一颗实实在在的芯片。


2,不带FreeSync和G-SYNC的高刷新率显示器能买吗?


gsync-monitor-100731298-orig.jpg


  这个主要取决于你玩什么游戏以及显卡(硬件)的选择。如果你显卡的帧数能高于显示器的刷新率,确实能够缓解画面撕裂问题,延迟也更低,比普通的60HZ屏幕体验当然会好,这一类显示器一般都是1080P分辨率,显卡方面个人推荐GTX 1660到RTX 2070之间,也就是对应的游戏是能满足144帧左右(不低于100帧效果最好)。但如果上到2K分辨率,很多显卡就无法满足这样的帧率了,就会出现V-Sync那种画面卡顿的问题,特别是那些3A大作,刚好只能满足60帧上下的性能,这时候G-SYNC的同步就能解决这个问题。


3,屏幕尺寸和屏幕材质的选择?


_20180529095556_monitor_display_panels_va_tn_ips.jpg


  如果你对游戏的集中度要求较高(比如大多数电竞游戏),就要一定程度上考虑尺寸大小,这里和分辨率一起结合起来就好了,一般23英寸到27英寸为最佳范围,23英寸左右匹配1080P(不超过25),而2K分辨率最好要27英寸以上,这是和像素点、观看距离相关的。屏幕材质争论最多的是IPS以及TN屏的选择,如果不是专业制图设计用途的话,建议直接去实体店体验下响应时间以及屏幕观感的差异就好了,要具体到显示器型号和游戏来说,所以再说更多理论也无用。


开箱和拆解

DSC03172.jpg


包装方面,熟悉的DUAL系列设计,显卡渲染图和标志性的NVIDIA绿标为主,RTX系列一些新技术为辅。


DSC03173.jpg


  背面是一些DUAL RTX 2080-O8G的卖点,比如说专利的翼形叶片风扇,还具有IP5X的防尘设计,一般2.5槽的显卡散热模块都比较大,而这款显卡采用更大的2.7槽设计。


DSC03162.jpg


  DUAL系列其实还有另一个别名,那就是“雪豹”,整个外观感觉是相似的,DUAL RTX 2080-O8G可惜的是没有采用大量白色的一体设计,毕竟市面上白色配色的显卡实在少得可怜。


DSC03164.jpg


  DUAL RTX2080 O8G整个导流罩和上一代DUAL系列相似,带有一些纹路和白色部分的增色,中间是两个方便拆卸的翼型风扇,直径大致是8.5cm,无论是在ROG还是DUAL系列,都是常见的设计。


DSC03168.jpg


  侧面部分就可以看出散热本体的夸张厚度了,左上角是NVLink接口,取代SLI的产物,神嚎必上两张显卡。右上角是6+8pin外接供电,其中6pin部分还做了两个堵槽设计。


DSC03165.jpg


  输出接口方面,和公版也是保持一致,分别是3个DP接口,1个HDMI接口以及全新的USB-C接口,既能满足未来的VR标准,也能满足高分辨率、高刷新率的显示输出。


DSC03166.jpg


  5000大洋的显卡怎么可能少得了背板,DUAL RTX2080 O8G的金属背板除了拥有自身流线型的图案,表面还是拉丝工艺处理的,看起来质感更好了,并且在对应部分有一些散热开孔,这是一个实用好看的设计,既可以保证散热也可以防止PCB变形。


DSC03176.jpg


PCB本体,基本和公版保持一致,没有采用越肩式设计,都是在一些比较细节部分的差异改造。


DSC03182.jpg


  显存部分采用的是镁光GDDR6,频率方面也有一些提升,相对公版提升至1750Mhz,核心部分采用TU104-400A-A1官超版,可以说是很实在了。


DSC031791.jpg


  供电部分采用的是8+2相的组合,超合金电感、钽电容都是比较高端用料,并且采用uP9512 PWM控制器,这是NVIDIA最新的主控,在低负载和高负载的时候,自动切换对应的相数供电。


DSC03185.jpg


2.7槽的散热鳍片面积,感受一下有多么厚重。上面两个翼型风扇可以在不拆导流罩情况下移除,清理什么的都比较方便了。


DSC03183.jpg


  散热鳍片整个背面,可以看到本体内部嵌套了7根热管的豪华阵容,显存、供电MOS对应的部分都有硅脂垫覆盖,值得一提的是,整个纯铜底座做了镀镍处理,GPU对应部分还有镜面打磨处理,完全可以保证高负载的散热照顾。


理论和游戏测试
ddr4000.PNG


212121.png


  测试平台是Intel i7-8700K@4.9Ghz+华硕ROG STRIX Z370-E GAMING,内存超频至DDR4-3900Mhz(时序CL17-17-17-38 CR2),这样一来游戏方面应该不会有多大的瓶颈,顺带一提的是,如果你追求高帧率稳定一些,CPU和内存必须是要超频的。下面的理论和游戏测试,只跑了2K分辨率,RTX 2080就是为这个分辨率而生的,至于4K分辨率其实连旗舰的RTX 2080 Ti都差点。


捕获331.PNG


  这款华硕DUAL-GeForce RTX 2080-O8G定位是比较,OC档Boost频率标称是1830Mhz,按照个人经验,按照Boost 4.0的机制,频率应该能稳定上1900Mhz,至于开放的功耗比Founders Edition要高一些,默认是225W,可以上限+20%到270W,对于超频是很有利的。


3DMARKFIRES.PNG


Fire Strike显卡分数27237,总分22811。


3DMARKFIREe.PNG


Fire Strike Extreme显卡分数13002,总分12442。


time s.jpg


Time SPY显卡分数11205,总分10383。


PR.jpg


Port Royal光追测试分数6529,2K分辨率有点压不住,只有30fps左右。


dlss.PNG


上了DLSS大概会有个10来帧的增长。


SOTTR_2019_07_17_19_06_26_699.jpg


《古墓丽影:暗影》2K分辨率所有选项最高,包括光追和DLSS开启,平均帧率64fps,这个时候G-SYNC的作用就发挥很大了,不会存在明显的卡顿感,会比没有开启流畅度要高。


Three_Kingdoms_2019_07_17_20_45_39_557.jpg


《全面战争:三国》是今年的热门3A大作,同时也是硬件杀手,2K分辨率极高设置下,平均帧率只有63.7fps,不过浮动的最低帧率稳在56fps,可见RTX 2080是多么适合这个分辨率,低一级的RTX 2070都分分钟Hold不住。


MetroExodus_2019_07_17_20_36_32_694.jpg


《地铁:离去》同样是传统型硬件杀手,2K分辨率开启DLSS、光追以及PHYSX以及全部选项最高,平均帧率用Fraps测得64.6fps,最低帧率53fps。


TslGame_2019_07_17_21_02_21_709.jpg


  《绝地求生》无疑是最热门的电竞游戏,在三极致其他最低2K分辨率情况下,跳雨林小图自闭城(20到30个玩家集聚很正常)平均帧率197fps,最低帧率为131fps,其他区域基本都在150fps以上,完全可以满足2K@144HZ的需求。


R5Apex_2019_07_17_21_31_47_379.jpg


  《Apex英雄》2K分辨率最低画质+TSAA抗锯齿情况下,正常匹配玩家,跳地图中心平均帧数为158fps,最低107fps(遭遇烟雾效果帧数会暴降,目前来说没什么办法),不过稳住100fps以上就妥了。


DSC03179.jpg


  《战地5》2K分辨率最高画质,不开启光追和DLSS,毁灭地图征服模式,平均帧率为110fps,最低帧率为100fps,流畅度并没有以上两款FPS游戏高,只是刚稳住100fps的大关,也能理解毕竟这游戏画质是非常优秀的,介意的话也能降低画面设置。如果开启光追和DLSS,平均帧率为68fps,最低帧率55fps。


超频和散热

捕获333.PNG


  图灵架构这一代超频潜力普遍都是差不多,因为出厂体质已经划分好了,这一块DUAL RTX 2080-O8G属于TU104-400A-A1官方超频核心,但是其实还可以进一步超频的。使用华硕 GPU Tweake II不仅可以切换不同档位,而且监控、调节和OSD功能都是有的,不想慢慢自己摸极限的话,OC Scanner是个不错的功能。


捕获33.PNG


  经过十来分钟的摸索之后,GPU Tweake II测出这块DUAL RTX 2080-O8G超频上限大概在105Mhz,硬核这里干脆直接拉+20%功耗上限以及+100Mhz核心频率,然后跑分看下怎么样。


3DMARKFIREe1.PNG


  超频过后实际Boost频率可以超越2000Mhz,而默认OC档是1900Mhz左右,Fire Strike显卡分数为28566,相比默认之下提升了5%左右。结果还是比较理想的,当然是在不调节电压的情况进行的,如果加强散热再调电压冲击更高频率应该也是没问题的。


dada.jpg


  其实跑3DMark的压力测试更符合实际情况,一轮下来可以以98.6%通过测试,日常游戏负载会更低散热自然是没问题,果然2.7槽的散热面积是为此而生。


总结

   通过本文测试,可以清楚知道,如果你需要满足2K@144HZ的画面,那么必须有一张RTX 2080来渲染性能(不玩极致的3A大作可以下调一级RTX 2070),而1080P@144HZ甚至上240HZ,比较推荐RTX 2070满足3A大作和电竞游戏(不玩3A大作可以下调至1660Ti)

  至于G-SYNC选择方面,目前兼容G-SYNC Compatible的显示器也不少,1080P情况下可以买,而上升到2K分辨率,最好一步到位上原生G-SYNC芯片,因为大部分3A大作都会临近60帧左右了。简单来说,高刷新率屏幕是除显卡以外提升流畅度的关键,而G-SYNC则是进一步提升画面效果的关键。

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发表于 2019-7-30 11:16:19 | 显示全部楼层
感觉上可以搞定2080的玩家现在入手2080s更好些。

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发表于 2019-7-30 22:10:49 | 显示全部楼层
把af 关了
nv 卡 fps 提升30-50%不是事

想玩游戏流畅 最小fps =60帧是基础
当然 50不能再少了

2k 144  2080s 大量达不到
2080ti 也会有
怎么办 关闭af 是最好的选择
当然aa也关闭 就ok了
不过单机游戏 144刷新还是 容易被电脑ai 给ko的

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发表于 2019-7-31 12:08:42 | 显示全部楼层
测评写的很棒,测试的也很全面,为楼主点赞,就是看了这篇文章后又加深了我的中毒,看来换显卡的预算又要上调了。

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发表于 2019-8-1 10:54:45 | 显示全部楼层
yjhercules 发表于 2019-7-30 22:10
把af 关了
nv 卡 fps 提升30-50%不是事

游戏关了,你想要多流畅都行

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发表于 2019-8-1 19:31:54 | 显示全部楼层
玩游戏  AA+AF
是可选择
不是绝对
当然点距 达到极限 0。18 0。15
aa 基本就人眼无法找到了

所以aa 也是由于 大点距而产生的
当然 碰上25 2k
27 4k 显示器
aa开不开效果不大

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发表于 2019-8-1 22:30:23 | 显示全部楼层
这款外观显得很平庸啊。

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发表于 2019-8-4 18:59:58 | 显示全部楼层
同款显示器。8086K超频4.6跟内存3800的时候,2070都确实有点吃亏

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发表于 2019-8-12 17:09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-13 10:03:30 | 显示全部楼层
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