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[显卡] 映众RTX 2080 Super冰龙超级版对比2080Ti,4K和光追游戏还远吗?

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发表于 2019-8-13 16:39:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

  目前PC游戏急需突破的两个瓶颈,一个是对4K分辨率的性能普及化,第二个是对光线追踪的性能普及化、画质的提升,首先是分辨率的提高,像素更多带来更细腻的画质,可是4K显示器价格已经下来,能流畅渲染的主流显卡又有几款?

  再说到光线追踪这个事情,目前只是处于初期阶段,RTX显卡也只是个开始,光线从来都是造就游戏真实感和沉浸感的关键所在,所以不要说光线追踪没有意义。这一篇就用4K和光线追踪游戏来看看,它们究竟离我们主流有多远?


123.jpg


   再从从软件支持上看,基本上目前是个游戏都支持适配4K游戏,光线追踪的游戏支持,正在缓慢增加数量,下半年从时间轴上看,几乎隔一两个月就有一款RTX游戏推出,比如说这个月准备出来的《Control》、10月份的《使命召唤16:现代战争》、11月的《毁灭战士:永恒》、2020年的《看门狗:军团》、《赛博朋克2077》等。

  当然还有我们国家的情怀大作《仙剑奇侠传7》暂未知上市时间,目前已知可以开启的有《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》以及《雷神之锤2》RTX版。(《德军总部:新血脉》已经确认支持,暂未开放)当数量达到10款的时候,硬核再来测试一波,究竟优化有没变好。


开箱拆解

  先上个常规性开箱,然后马上对比一张映众RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,属于比较入门的2080 Ti,看看它们在4K、光追游戏中的差异。


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  包装还是以代表性的NV绿来点缀,iCHILL就是映众旗下的冰龙系列,以公版PCB和散热为名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA单元、RT Core以及Tensor Core,构成完整的TU104核心,同时核心和显存频率都相应增加了,可见老黄的刀法有多么恐怖?


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牛皮纸的包装是最为环保的,鼠标垫是映众显卡这几年标配的东西,只能说聊胜于无吧。


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  除此之外,还有驱动光盘、3DMark进阶版本激活码(这个还算有用处)、电源支持指南,个人觉得激活码还缺了Time Spy、Port Royal部分。


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  整体外观方面,冰龙超级版其实和上一代10系没有多大区别,外观仍然是修长和硬朗,只是配色大多数变成深色一些了,风扇Logo稍有变化,GTX改成RTX之类的小细节变化,而更高版本的冰龙超级版OC、Ulta去掉了第四把风扇,换成了LCD屏幕,同时边框全换成RGB的,其实也就是顺应市场需求而已,但个人感觉有点可惜。


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  经典传承的HerculeZ AIR BOSS散热器,搭载了3个90mm风扇,支持低负载停转,但并不能从外层拆掉风扇,需要整个导流罩移除,这一点在清理灰尘的时候会比较繁琐。


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肩部特写,基本外观上也是和GTX 1070/1080冰龙差不多模样,只不过变得更黝黑了。


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  左端是NVlink接口,下方这里加了一句“RTX.IT'S ON.”设计很简单表面立意,iCHILL Logo其实是一个红色呼吸灯,毕竟是入门级别的2080S,RGB效果也是可有可无。


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2080 Super冰龙超级版配备了8pin+6pin的供电接口,毕竟是基于公版设计完全是足够的了。


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另一边导流罩是封闭起来,这样相对美观对称一些,为了更好的散热效果,实际呢下半部是有一些规则性散热孔的。


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  视频输出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各种多屏、高分辨率无压力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。


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背板属于比较朴素的风格,除了iCHILL字眼和部分散热孔以外,剩下是一块磨砂质感金属背板。


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  HerculeZ AIR BOSS的背面,配备了2*8mm+3*6mm根镀镍铜管,与143片金属鳍片紧密结合,全铜底GPU核心底座,周边贴有显存、供电、MosFET对应部分的到导热贴,整体散热规模较好。


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  RTX 2080 Super冰龙超级版的PCB当然还是和公版一致,各种供电元件位置都是相同,这也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿来改分体式水冷,这一款冰龙超级版也是较好的选择。


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金手指上方的NVIDIA字样,表面了这是来源于母体的PCB。


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GDDR6显存颗粒是来源于三星的,公版PCB就是连带颗粒部分都是跟随着FE版本,不像其他非公同一款会出现多种显存颗粒。


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  供电方面是8+2相,标准的公版方案,连PWM控制器也是uP9512,Super这一代更是属于灰烬版,这样的供电已经是豪华型,基本能满足需求。


测试平台和对比显卡

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配置方面,硬核准备了信仰的锐龙3代AMD Yes平台,Ryzen 7 3700X在华擎X470太极终极版中开启Auto PBO,一般跑分和游戏可以睿频到全核4.2Ghz以上,芝奇内存超频至DDR4 3733 8GBx2双通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分频),搭载最新NVIDIA 431.60 WHQL驱动,基本不会构成瓶颈。


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RTX 2080 Super冰龙超级版和对比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC


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  GPU-Z看一下这款RTX 2080 Super冰龙超级版,基础频率和显存频率是和公版一致的,最后Boost频率从1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些顶级非公版,各种供电堆料,Boost频率最高也就1860-1875Mhz而已,差别不会非常大的,除非在你愿意超频的情况下。这一款功耗上限最高解锁+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%这样。


3DMarkICFWorkload_2019_08_12_23_29_07_833.jpg


  实际Boost频率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,实际上这频率已经算很高了,所以才说2080 Super整体超频力度并不会很大。


未标题-1.jpg


  需要说明的是,对比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC仅属于入门阶级的RTX 2080 Ti,Boost频率仅为1590Mhz,与那些1700Mhz甚至1800Mhz的顶级非公还是有一些差别的,当然价格也是差了不少。


理论和游戏测试

理论跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark项目。


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Fire Strike,RTX 2080 Super冰龙超级版显卡分28099,总分24115。


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Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC显卡分32728,总分26643。


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Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龙超级版显卡分13459,总分13034。


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Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC显卡分15624,总分15043。


FSU1.PNG


Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龙超级版显卡分6646,总分6834。


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Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC显卡分7772,总分7931。


  在传统3DMark三个DX11项目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分别领先RTX 2080 Super冰龙超级版16%、16%以及17%,较RTX 2080 Ti相比也就是说缩短了5%左右的性能差距,所谓加量不加价就是这样的例子,所以说硬核才想着去探讨2K光追和4K的差距。


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  超频幅度意料之中,拉满+8%功耗上限之后,面板Boost频率最高只能加30Mhz,实际Boost频率已经可以超过2000Mhz,而峰值频率可以达到2070Mhz,毕竟这只是公版PCB,并且加上Super系列更加“灰烬”的缘故,整体来说在公版默认情况下+60Mhz还算不错了。


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  RTX 2080 Super冰龙超级版的压力测试能以98.3%的稳定度通过,只能说是中规中矩了。


2K光追游戏测试:《古墓丽影:暗影》、《战地5》和《地铁:离去》

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  关于2K分辨率的总结,目前来说支持光线追踪游戏很多,但真正能开启的只有4款,这3款之中只有《古墓丽影:暗影》在不开DLLS情况下能达到完美60帧,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可满足但不完美,其他游戏均需要开启DLSS才有较好的体验。当然,从数据上看,次旗舰的RTX 2080 Super已经可满足2K光追游戏的初体验。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super运行100帧以上是基本盘,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是为了那些FPS电竞游戏,尽最大的性能提升帧数,配合高刷新率屏幕。


4K游戏测试:《狂怒2》、《生化危机2:重制版》、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》、《战地5》和《地铁:离去》

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4K游戏方面,先说一些不好的方面,有一些优化一般的游戏,这种入门级RTX 2080 Ti甚至是无法稳定达到50帧,除非你属于较好的非公显卡,才算是无限接近或者达到60帧。这种情况下,RTX 2080 Super也是属于初体验的状态,表现会比2K光追游戏还要差一点点,所以说,RTX 2080 Super是最适合2K高画质的显卡,4K留给RTX 2080 Ti去战。


总结
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  这款RTX 2080 Super冰龙超级版在外观和设计上,并没有带来很大的惊喜,性价比之处在于NVIDIA的加量不加价,同时因为RTX 2080 Super超频幅度较小属于灰烬版,所以这款RTX 2080 Super冰龙超级版对比其他更高频的非公,就会有一定的价格优势。再说到2K光追和4K游戏,RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti都属于初体验,前者真正的作用是在2K&3A高画质、高帧率游戏中大放光彩,而后者是对4K游戏的积极性展望,这两种类型的游戏离主流普及还挺远,也可能是下一代显卡吧。

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一线品牌需要信仰加成,二线品牌对玩家来说最大的好处是性价比优势。

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