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[显示器] 初识带鱼屏,让视觉更开阔:泰坦军团N34SQ PLUS入手评测

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发表于 2019-11-1 09:30:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pj247 于 2019-11-1 09:30 编辑




前言

最近显示器的热点新闻应该是小米推出的两款显示器。一款为23.8英寸IPS显示器,一款34英寸曲面屏电竞显示器。貌似34英寸的更受关注一些,这款显示器定价2499元,预约的话到手价1999元。
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正好小熊前不久入手了一款34英寸曲面屏电竞显示器:泰坦军团N34SQ PLUS,可以作为对标产品来作参考。

为啥说这款N34SQ PLUS是小米曲面显示器的对标产品?因为其生产厂家相同:深圳市世纪联合创新科技有限公司。再看一下这两款产品的基本参数,也是非常相似。区别的地方是小米曲面屏的色域貌似要更好一些;N34SQ PLUS的亮度更高,支持HDR,并还有情景模式、分屏等功能以及投影灯。在支架方面小米曲面显示器要更好一些,除了倾斜角的调节还支持升降和旋转。
13.jpg

另一个争议点是这种超宽显示器,俗称的带鱼屏,还不是主流,我们在使用时会习惯吗?下面小熊就来介绍一下这款N34SQ PLUS显示器,并作一些基础的测试,希望给网友一些实用的参考。



初识带鱼屏:先用游戏招呼

对于32:9,21:9这种大电影的标准尺寸比例的带鱼屏更加主流。相对于16:9的显示器,由于超宽的屏幕可以将玩家的视线全部包裹,减少了显示器边框的存在感,游戏时的注意力得到了集中。再加上21:9比例的画面营造出浓浓的电影质感,以及更为宽旷的视野范围和更强的画面沉浸感,相比传统16:9显示器的使用感受还是有很大的不同。

▼之前在小熊最新的ITX主机文章中提到这款N34SQ PLUS显显示器,如果对主机感兴趣详见下面的文章。

现在游戏对带鱼屏的兼容也越来越好。对于不支持的游戏也可以通过显卡中的自定义分辨率设置,或是第三方作的游戏补丁来解决。下面挑了几款单机作为展示,没有出现大黑边,或者变形拉伸的情况。

▼战争机器
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▼全面战争:三国
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▼皇牌空战:突击地平线,没想到也支持,毕竟是2013年的游戏了。
25.jpg

▼吃鸡现在也可以支持21:9的带鱼屏了,可以看到左右视野明显明显拓宽了,并没有被裁剪。
28.jpg

▼再来几张屏摄,更宽的视野是不是更容易发现附件的敌人,同理LOL也是会又同样的效果,
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▼右键瞄准的视野,感觉右边的视野宽广了不少。
34.jpg

硬盘里没有赛车游戏,用吃鸡开车展示下赛车类游戏的带鱼屏效果 。
35.jpg

接下来就来详细介绍一下这台N34SQPLUS。


N34SQPLUS开箱

所有的东东一览,屏幕其实高度基本和27寸的差不多,就是更宽。屏幕采用了三面7mm窄边框(有内黑边)
配件有支架(2部分,需要安装)、一条DP线、一根电源线、投射灯、说明书和一些安装螺丝。

52.jpg

▼显示器正面底边看到泰坦军团的英文logo;显示器右侧底部有5个OSD控制按钮,按钮有点偏小,手感一般。
▼三星的VA屏幕,曲率到达1500R,相比1800R弧度更大了。
53.jpg

▼背部中间有个高高的隆起,中部偏厚,不过也省去了电源适配器,为电源内置结构。
▼接口包括:2个HDMI和2个DP口以及一个音频接口,还有有一个micro USB接口,是投影灯的接口。
56.jpg

▼按一下背面的三角按钮,就能弹出一个内部为金属材质的部件。将它和支架用螺丝固定,再将卡扣推回到显示器背面的卡槽,就完成了显示器的安装。
61.jpg

▼支架顶端有一个透明亚克力,拉到水平位置可以放置耳机。
64.jpg

▼N34SQPLUS支持前倾5°以及后仰15°的俯仰角度调节。这种大尺寸的曲面屏,能包裹住人的大部分视线,固定好位置后确实不需要再调节左右角度。

▼N34SQPLUS在外观设计中加入灯效的设计,开启显示器后,背面的三个灯条为红色,不能调色,通过OSD可以切换常亮或者闪烁模式。
67.jpg

投影灯为micro USB接口,灯插到显示器背面的相应接口就可以了,采用这种方式应该也是为了以后方便定制。自带投影灯的影像为泰坦军团的LOGO,能控制开关,不能改变颜色或者模式。

68.jpg


屏幕面板的表现

▼虽然N34SQ PLUS定位为电竞显示器,但作为一台显示器最本质的屏幕呈像质量,如解析度,色彩还原度等等的表现还是非常重要的。
70.jpg

▼从售卖页面显示这款显示器的色深(位深)是8bit,但是在系统和显卡驱动中均看到为10bit。虽然很大可能性是8抖10的,但是这样厂商也应该会宣传成10bit,难度是批次不同造成的?有种捡到宝的感觉。
71.jpg

测试成绩

▼下面使用Spyder5 Elite进行屏幕性能测试。

72.jpg


▼色域覆盖率测试:N32SQ PLUS对sRGB色彩范围覆盖度达到了98%,而对AdobeRGB的覆盖范围达到了76%,NTSC达到了84%,其中sRGB色和AdobeRGB都高于标称值,NTSC少了1%。

▼伽马曲线测试到达2.2,只有微小的偏离。

73.jpg

▼在OSD中有色温的调节选项,分别为暖色、冷色和用户,用户还选择可以自定义红绿蓝的数值(默认50%)来自定义色温。
75.gif

▼标准模式下如果选择暖色,100%下最大亮度达到了282.3,色温8300,这不是暖色了,已经非常冷了 ;色温选择用户(默认值),100%下最大亮度达到了328.6,色温6900,稍微偏冷,还算正常(标准中性的色温值为6500k)。以上测试对比度默认为50%,如果提高对比度,亮度值还会增大。
76.jpg

▼色度均匀性测试:100%亮度下,色度均匀性最大偏差为3.0,还是不错的。

▼亮度均匀性测试:100%亮度下,亮度均匀性最大偏差为21%,曲面屏作这个测试一般都没有太好的结果,也可能是Spyder5无法贴合屏幕表面,对测试成绩造成了一定的影响。

77.jpg

标准模式和图片模式

再介绍各种情景模式前,先来了解下OSD菜单,点击实体按钮可以呼出菜单,小房子标识即为主菜单,后面是分别为GAME PLUS、情景模式、色域选项以及开关选项。菜单在显示器中位置还可以自由选择(默认在屏幕正中)。


▼菜单选择中的调节项目比较丰富,在色彩选项中,有情景模式的选择,分别为标准(上面的测试都是在标准模式下)、图片、电影、游戏、FPS和RTS(中间按钮为快捷键)。不同模式通过改变屏幕的亮度、对比度、清晰度、色彩风格等等参数来适应不同的应用环境。


另外可以在菜单中看到音频选项,但显示器内并无音箱。


▼标准模式下,默认亮度为90%、对比度为50%,可以调节;默认值下使用Spyder5 Elite测试三种不同的色温设置,会发现暖色很冷,冷色更冷,只有用户模式下才比较接近6500k的标准色温值。
79.jpg

▼图片模式下,默认亮度为30%、对比度为50%,不可调节,色温值比标准模式略小,整体还是偏冷,另外30%的亮度也使得亮度值比较低。
80.jpg


下面开通过一组屏摄来看看这块屏幕的表现:


色温:暖色

▼暖色下整体画面偏冷明显,饱和度也比较高。图片模式和标准模式差不多,就更暗一点。

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▼高色温下的人脸会显得亮白一些,这大概也是默认选择高色温的一个原因。
82.jpg

色温:用户

▼用户模式下,则要暖的多少。校准后的画面也更加接近原图。

83.jpg


▼用户模式下,人脸的颜色要偏黄一些,是比暖色模式下更暖一些,但还是和原图有些差距。校准后的画面更加接近原图,但要更亮一些,可能是显示器亮度设置较高的原因。
84.jpg


色准也叫作ΔE,它的意思是指某个显示设备显示的效果与标准色彩之间的差距。这个标准色彩是可以通过计算机数据进行生成的。这个差距(ΔE)越小越好。ΔE越小,显示的色彩与标准之间的差距就越小,显示的色彩就越准。校色仪可以对12/24/48种标定过的标准颜色(实验室色样)作为色彩基准,对屏幕进行测量。一般的显示器ΔE可以达到5-6;而专业显示器需要达到ΔE<3的数值。

▼使用Spyder5 Elite测试下不同模式下色准,测试48种颜色显示。暖色-色温下,标准模式下和图片模式的ΔE平均值分别为2.61和3.15,其实并不算高,但是大多数颜色都有偏离,这可能是色温过冷造成的。
85.jpg

▼用户色温下,比较接近6500k的标准色温值,色准的表现也变好了,标准模式下和图片模式ΔE平均值分别为1.96和2.01,让人惊喜的是经过过Spyder5 Elite校准后,ΔE平均值可以到达0.85,N34SQ PLUS的底子还是不错的。
86.jpg

N34SQ PLUS的默认色温(暖色)非常偏冷。现在大多数电竞显示器都会选择高色温,韩系的屏幕尤其喜欢这种风格。但如果是作图片编辑类的工作,建议把色温选择为用户,色准会好很多,如果有条件可以使用校准仪器,色准还可以进一步的提升。


不过鉴于很多人买到显示器后并不会去作设置上的更改;另一方面,冷色风格可能也是厂商想让这款产品到达的效果,所以下面的测试大多数还是选择了默认的暖色,其实就是冷色风格,说的好别扭呀~~~



电影模式

21:9显示器当然是观看画面比例为21:9的片源最为酸爽,如果是16:9的片源两边就会有大黑边,没有办法解决。


▼使用带鱼屏看电影感觉比用自家55寸电视看还爽快,大概是因为坐的距离更近,画面沉浸感更强。

87.jpg

▼电影模式下,亮度为100%、对比度为60%,不可调节。比标准模式的亮度高。
88.jpg

▼通过屏摄和标准模式对比,最明显感受也是亮度提高了一些。
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90.gif

▼暖色模式下,电影模式的色准ΔE平均值为2.86,相对标准模式,红色系的偏色增大了一些。
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▼现在有些压缩片源会以16:9的模式输出,上下加上黑边,并在下面加上字幕,这种片源在带鱼屏上看就非常讨厌了。小熊下面分享个小技巧。
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▼大多数的视频播放软件都有铺满屏幕的功能置,但这时字幕就看不到了。
93.gif

▼然后去下载第三方的字幕,将字幕的位置调高。我使用的播放器是potplayer,需要在字幕设置中将字幕风格变为自定义风格后才能调整位置。

94.jpg

▼这样就又能看到字幕了。
95.jpg


游戏模式

N34SQ PLU中除了游戏模式,还有单独的FPS和RTS模式,另外还有一个GAMEPLUS游戏辅助功能(从左数的第二个实体键按钮就能呼出),包括APEX,守望先锋,CSGO,绝地求生,LOL等七款游戏。


▼游戏模式下,亮度为90%、对比度为50%,不可调节。亮度也不算高。

96.jpg

FPS游戏

▼FPS模式下,亮度为90%、对比度为70%,不可调节。

97.jpg


▼游戏模式相对于标准模式感觉清晰度、锐度稍有提升,整体上看不出其它的区别。FPS模式下亮度感官上有一定提升。但看上面的测试结果,亮度值没有提高,应该是对比度提高和色彩风格造成的结果。

▼开启GAMEPLUS游戏辅助功能,选择游戏后还要选择环境光源,可以看到吃鸡开启GAMEPLUS后亮度提高的幅度很大。这也可以理解,吃鸡首先是个找人的游戏,亮度提高当然是为了找人更加方便。同时屏幕中心会有个辅助准心,用来提升的射击命中率。也是因为这个准心会干扰到测试,所有就没有测数据。



▼测试下色准(暖色),游戏模式相对标准模式,ΔE平均值增大到了2.98,有一些黄色红色系偏色程度加大;而FPS模式下的偏色程度则要大的多,ΔE平均值增大到了4.41,很多灰色系都有较大的偏离,大概正是这种色彩风格造成画面的亮丽。
99.jpg

144Hz和Free SYNC

N34SQ PLU提供了144Hz的刷新率。

电影电视的一帧画面本身就是带有动态模糊,所以30帧也会觉得是流畅的。但游戏中输出的画面为即时渲染,即是一幅幅清晰的静止画面,所以画面刷新率越高,看到的画面就会越流畅。尤其对于FPS游戏来说,高刷新率能获得更流畅游戏体验。


N34SQ PLU还支持Free SYNC。

显示器是按帧渲染的,如果一帧还没显示完,就接着显示GPU渲染的下一帧,就会导致显示器输出的画面并不一致,即产生撕裂。也就是说GPU的渲染速度和显示器输出不一致时候,就会产生画面撕裂。FreeSync和G-Sync分别为AMD和英伟达为了解决对付画面不同步而推出的计算。该技术的核心就是让显示器等显卡,通过动态改变显示器的刷新方式来适应显卡的输出,但是需要显示器和显卡同时支持这两种技术。今年开始N卡也能支持FreeSync了。


做了三组对比,包括60Hz、144Hz和144Hz+Free SYNC。由于视频一般只能录到60帧,所以使用了相机的连拍模式来作场景转换的图,快门速度设置为200(1/200)。


60Hz


144Hz


144Hz+Free SYNC


▼再放大其中一张截图来作对比:60hz下的拖影和撕裂都很明显;144Hz拖影和撕裂都得到很大改善,注意中间门的右边还有一点点撕裂;144Hz+Free SYNC基本完全消除了撕裂,还有一点点的拖影。


最后大家还要注意一点显示器的刷新率会视觉上的拖影;而响应时间会造成显示器的原生拖影,而大多数的IPS和VA屏都做到不TN的1ms相应时间,拖影相对来说都会严重一点。

104.jpg

另外高刷新率也会带来硬件的巨大幅度,像RX5700和RTX2060(S)这种中高端显卡,标准2k分辨率下吃鸡特效全开在60帧以上;分辨率到达3440X1440,帧数下降2成(数据来自上面的ITX主机的文章实测),好歹也能维持在50帧上下,但在此基础上还要达到144Hz就太难了。除非有钱直接选择RTX2080TI,此分辨率下144Hz还是玩《CS:GO》和《英雄联盟》之类对显卡要求比较低的游戏比较适合。


当然话说回来如果从标准2k上升到4k,帧数会下降4~5成,相比标准4k显示器, 带鱼屏对硬件要求还是要低一些的。


RTS游戏

除了FPS游戏模式,N34SQ PLUS还提供了RTS模式,用全面战争三国演示下效果,当然这款游戏不是传统意义上的RTS 。


▼RTS模式下,亮度为85%、对比度为60%,不可调节。

105.jpg

▼RTS模式下,锐度和对比度有提升,颜色风格也不太一样。


▼通过色准测试,可以看到RTS模式相比游戏模式反而更接近于标准模式。ΔE平均值为2.82

107.jpg


HDR

HDR是“高动态范围技术”的英文缩写,相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,特别是在暗部及高光画面下,效果最为明显。HDR格式有不同标准,显示器达到10bit色深或更高,以及1000nit的亮度,HDR效果会比较完美,但价格昂贵。N34SQ PLUS支持的格式为HDR400,算入门级别的。

如果是观看视频,片源得支持HDR才能达到最佳效果,小熊硬盘里也没有此类片源,还是用游戏来作下对比吧。要开启该功能,首先要在显示器设置中打开该功能,系统中的window HD coler设置中打开玩HDR游戏和应用,最后在游戏的设置中打开HDR选项。


▼古墓丽影:暗影:开启HDR后,颜色更加浓郁,感染力也变强。给人的感觉是亮的地方更亮;暗的地方更暗。

109.jpg

▼战地开启HDR后极光颜色非常浓郁,而关闭HDR后显得非常寡淡。
112.jpg


其它功能

低蓝光

▼N34SQ PLUS为不闪屏,也有低蓝光的功能,不过并没有把它放在情景模式中,而是单独的一项,一共有4档调节幅度,分别为25%、50%、75%和100%。



▼低蓝光50%模式下,亮度相对标准模式会略低,色温倒是降下来了,低于标准的6500k,有些偏暖。
114.jpg

▼低蓝光设置超过50%后,屏幕会明显的发黄,如果是在夜晚或者低亮度的条件下使用又会对眼睛产生新的负担,个人觉得25%,50%就可以了。


▼色准模式下(暖色),看到开启低蓝光(50%)后,很多蓝色系的偏离程度降低,可能是屏幕初始设定有些偏冷的关系,导致初始蓝色偏离较大的关系。ΔE平均值为2.10。
116.jpg

多窗口功能
▼N34SQ PLUS支持PIP/PBP等分屏功能,需要两个信号源,也就是需要两台主机,家里有笔记本的用户可能会用到。
140.gif

▼画中画模式如下,可以篮球足球一起看了,此外可以互换画面,以及调整画中画的大小和位置。此外还有左右分屏功能。

142.jpg


以游戏开头以工作收尾

▼画中画模式如下,可以篮球足球一起看了,此外可以互换画面,以及调整画中画的大小和位置。此外还有左右分屏功能。
151.jpg

▼即使习惯双屏工作的小熊也不得不说,对于应用和视频编辑有关的软件,带鱼屏真的是特别合适(小熊才学习视频,学习用下简单的爱剪辑软件)。
152.jpg


▼视频转动图,长长的时间轴用的真是特别爽。
183.jpg

▼N34SQPLUS的21:9相对于16:9的显示器来说在横向上拓展了30%的面积,可以同时开启两个以上的软件应用,不用切换应用窗口,当然这一点上双屏也是可以实现的。
184.jpg


▼word可以开启4页模式。
185.jpg


总结

带鱼屏N34SQPLUS的21:9比例,体验确实和传统16:9区别很大,视野加宽后游戏体验更加震撼,看电影加有沉浸感的,也非常适合作视频编辑工作。不爽的地方是看16:9视频有大大黑边很烦人;另外3440X1440这种分辨率和144hz要同时满足,对硬件(主要是显卡)的要求太高。


显示器像素点密度方面,由于高度和27寸差不多,所以体验上和27寸1440p显示器的感觉差不多,基本没有明显的颗粒感。


IPS面板的优势是可视角度高、色彩还原准确,但漏光严重,响应速度也一般;TN屏相应速度高,但是色彩和可视角度不好。VA是TN与IPS的一种折衷方案,这种大尺寸的曲面屏现在还是VA的天下,不喜也没有办法,这是技术和成本博弈的结果。

价格方面当然是小米曲面屏电竞显示器的1999更加吸引人,不过泰坦军团毕竟是自家的品牌,品牌形象还是要树立的,也许这台N34SQPLUS的价格会在双11期间有变化,大家多关注一下吧。

199.jpg

优点

1)面板底子不错,通过校色仪校准后非常优秀。

2)提供了多种情景模式和低蓝光功能。

缺点

1)背面塑料感比较强,灯效没法改变颜色。

2)OSD按键手感不佳。

3)现在的价格上比小米曲面屏电竞显示器贵不少。


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发表于 2019-11-1 09:42:58 | 显示全部楼层

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长知识了,感谢分享。

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发表于 2019-11-1 10:03:02 | 显示全部楼层
很大气的显示器,,,感谢分享........

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这个看起还是安逸。

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又中奖了 。

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这么大屏幕看起来就很爽

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还是觉得太宽了,上下滚动不方便

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不错,谢谢分享。。。

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价格不便宜啊!!!!

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过来看显示器测评,顺便看看有币拿嘛

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我去我发现我这中奖几率太低了……

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不错,谢谢分享。。。

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谢谢分享。。。价格不便宜啊!!!!

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本帖最后由 qianwei4578 于 2019-11-1 13:41 编辑

屏幕视野宽了还是用着爽。对比之下小米的确是价格杀手,不过就怕小米耍猴,真能1999拿到的估计有限。

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带鱼屏,看着还不习惯

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我的IE浏览器竟然看不到图

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评论的好详细,感觉不一样

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