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[耳机耳放] 电竞耳机界的西装暴徒 ASTRO A50上手体验

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发表于 2020-7-2 19:26:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文首发于糖纸众测
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说起电竞外设,人们往往都会打上狂放、激进、RGB灯光这样的标签,但ASTRO A50说,并不是这样,这款来自欧美高端的电竞品牌,近两年来逐渐走进国人的视野,我们来好好聊聊它。
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ASTRO A50是一款定位旗舰的电竞耳机,第一眼算不上吸睛,它完全区别于花枝招展的同类产品,摆放在桌面上相当低调,我觉得它更像是一位西装暴徒,深邃的黑色、不多见的基座、柱状的伸缩调节、亮面与磨砂之间相互融合,圆润的曲线之中又透露着硬朗,耳罩侧面的A50标识告诉着大家,它很自信,通过翻阅ASTRO其它的其它产品,才发现这是它们的家族血统设计。
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柱状的伸缩调节,明显的刻度,这个设计还是比较有辨识度的,调节阻尼偏大,不过很顺滑。
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整体的细节部分做工都比较精致。
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音量调节方面,A50也针对游戏做出了相关优化,就在于右耳面板和后侧的按钮控制区,右手随手一抬起,大拇指就可以很好地触碰到按键区,并且游戏和语音的音量是单独控制的,这一点相当棒。
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耳塞部分的海绵套为磁吸固定,可以随时拆卸清洁,当然了官方也推出了人造皮革降噪耳垫/衬垫头带,可以根据自己的需求更换,质感方面就是另外一种体验了。
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基座采用磁吸设计,耳机直立放在基座上,触点就会和基站相接触,从而实现充电,整体非常稳固。基座部分,基座依靠线材与电脑/PS4连接,是免驱的,同样也支持光纤音频输入/输出,基座内部本身就是集成了声卡的,也就表示着你的电脑不需要再通过独立声卡来提升音质。
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电脑将数字信号传输给基座后,基座再将声音传送给耳机播放,无线传输依靠的是2.4Ghz频段,理论上在带宽和穿墙方面有着天然的优势,就和WiFi、无线鼠标(非蓝牙)一样,我们可以认为它是没有延迟的。平时我玩吃鸡比较多,A50在这样的竞技类游戏中感受还是很不错的,这两个星期的使用都很顺畅,不管是听声音还是麦克风对话都没发现有异常,完全不会觉得是在用无线耳机,与之形成鲜明对比的就是蓝牙耳机了,比如在手机上玩吃鸡用蓝牙耳机,或者是电脑连蓝牙耳机,那么在开枪的时候就会明显感觉声音有滞后。传输距离方面,官方数据是15米传输距离,在家中绝对是够用的,我家不算太大,不到90个平方,同时开着音乐和麦与队友讲话,我从房间到洗手间隔了两面墙,也丝毫不觉得有什么影响,走到距离最远的主卧阳台也OK。为了测试它的极限能力,我开门往楼梯下走,往下不到半层的时候,开始出现失真、卡顿的现象,此时大概穿过两堵墙+楼梯的遮挡,不能说是十分惊艳,但我已经觉得很满意了,毕竟99%使用它的时间都是在电脑桌面前,完全不存在这样的顾虑。
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重量方面,整机实测为365g,放在头戴式这个品类之中,不算轻的但也绝对不重,粗略测量耳罩内径横向4.2cm,纵向5.7cm,深度2.8cm,属于较为适中的尺寸,适合耳朵不大的用户使用,就我个人佩戴而言感受还是相当舒适的。头梁和耳罩处的缓冲棉,采用的是植绒织物类型的材质,而并非印象中的PU,整体蓬松度非常高,捏起来还有些像棉花糖,缓冲了很大一部分挤压感,因此与耳廓一圈的接触,少了很多冷漠,多了一些温度,在夏季可能稍有那么一些些热,但考虑到他是一部主打固定场景的产品,即室内电竞,所以这方面不能过于强求。  
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  在PUBG中,可以很精确感受到空投补给飞机从头顶上飞过,当拖动鼠标旋转身体或者朝天空上看,这个声音还会随之变动,经常玩吃鸡的肯定对这个感觉不陌生,肯定还会笑话我这么说,但A50的感觉则是完全不同,他远处的声音是有明确的距离感和聚焦感的,就和你再现实中是一样,完全不会和队友的语音、跑步这些声音所混合,这才是真正的听声辩位。
  A50没有线材的牵扯,所以也不会拖着一条线,不会妨碍你的左手或者右手,在这段时间的使用中,游戏中途接一下外卖,或者是上个洗手间,都不用取下耳机,这段离开电脑桌的时间,你可以继续保持语音和队友讲话,这一点体验是相当顺滑,无缝衔接的。
  至于麦克风的话, 不可以自行调节弯曲度,而是出场就给设定了一个弧度,好在比较自然,效果方面也是特意咨询了几个一起开黑的伙伴,我这边的声音收录效果还是蛮好的,喷麦的感觉小了很多,声音比以前要纯净。
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  音质方面,ASTRO A50定位旗舰,在试听之前就对其抱有较高的期待,一款电竞外设,除了游戏之外,用来观看大片,或者是作为音乐耳机,会是怎样的表现,这里就和大家聊聊感受。
  A50入耳的第一时刻就展现出与众不同的威力,借助于头戴式耳机本身的声场优势,A50的空间感相当开阔,方位感明确,并在脚步、换装这些细节部分做了一些刻画,尤其是在PUBG这样对于辩位有要求的游戏中,语音和背景声分离淋漓尽致,双耳可以自然的感受到右后方的枪声,然后方便做出行动。用来观影也有着类似的震撼感受,当然也需要片源足够强大,比如你经常会下载一些蓝光原盘的大片,耳机本身支持硬件级的杜比音效,右手一台,拇指刚好可以触碰到按键区域,快捷按钮一触即发,和软件后期渲染的效果完全不同,整体的临场感又多了一份加成,有机会还是非常建议实际听一下的。而作为音乐耳机的话,A50整体的声音偏向于温暖、丰盈,包裹感强烈,高频部分的延伸偏向于华丽,但不算是锐利的类型,中频的质感不厚不薄刚刚好,而低频部分偏紧致,但又没有过分追求深度,整体偏向于流行风味,当然了这些都是基于默认的均衡器的感受,自带的好几个预设值的区别还是挺大的。
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  在电脑上安装配套的软件之后,可以实现更多的功能,包括查看实时电量,理性来说,A50并不能算得上是一副对续航有要求的耳机,他的使用场景一定是在你的电脑桌前,是在你玩游戏的时候,而不会是便携、出街,官方的数据是,最高有15小时的续航时间,放回基座时会自动进入睡眠,拿起时立即进入工作状态。我个人平时单次打游戏通常都不会花太多时间,经常就是晚上八点玩到十二点,他这个基座是一直连接在电脑的USB接口的,也就表示当耳机闲置状态下,默认就会给你充满电,你在用的时候每次都是满电开始的。
  那么为了了解一下耗电情况如何,我将音量到一个我个人觉得不大不小的状态,大概不到总音量的一半,还是从晚上八点到十二点玩了4个小时吃鸡,同时麦克风也是开的,在12点的时候查看电量剩余为69%,这样算下来的话也差不多接近15个小时的续航了,对于单次使用的话绝对是足够的,我想很难会有人单次连续玩这么久的游戏。为了试一试它的极限能力,我开着音乐只循环播放歌曲,看看到底能坚持多久,没想到从早上9点坚持到了晚上的10点50左右了,看着软件界面上的电量降到1%,终于自动关机了。至于充电时间,从空电到100%我也计时了一下,是2小时53分钟,这个成绩如果是和手机比的话,我觉的肯定是不公平的,哪怕是真的没电了,吃一顿饭的时间充会儿也够你玩几个小时了。
  A50的续航能够这么久,其实和它的设计也有很大关系,一方面就是无灯光,这个想必大家都了解,很多带灯光的无线鼠标开了灯就只能用几十个小时,关掉灯却能用半个月是一个道理,另外他的声卡是集成在基座内的,而不是在耳机内,所以耳机本身是不负责声音的渲染,总体来说,耳机就纯粹作为听音和麦克风交流的工具,因此没有来自于其他方面的功耗压力。
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耳机支持固件更新,在我使用的这两周时间内,官方就已经提供了两次更新,都是修复一些bug和提升稳定性,可以见得官方在软件层面的维护还是比较积极的。
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体验总结:
提到电脑游戏,多数人想到的就是强劲的CPU和显卡,的确如此,足够强的硬件是游戏体验的基石,但玩得爽不爽,还要问问三大感官的享受,屏幕对应视觉,键鼠对应触觉,耳机对应听觉。ASTRO A50这款耳机凭借低调的外观、出色的音效、以及无缝的传输体验,成功的种草了我,用当下最流行的西装暴徒四个字来描述再合适不过了,作为一款主打电竞的产品,他在诸多方面都针对游戏玩家做出了优化,比如不受约束的传输、抬手就能触碰到的按键、以及语音游戏音量单独调整等等,虽然它的使用场景比较限制化,但它在所属的垂直领域中,可以算足够优秀了。

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