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[装机秀] AMD SAM 显存智取技术性能加成,来一波 3A 平台装机秀

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发表于 2021-4-28 18:12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Heagle 于 2021-4-28 18:17 编辑

       话说最近显卡缺货的情况已到达史无前例的地步,楼主历尽波折总算凑齐了一套 3A 平台的配件,也借这次机会体验一下 AMD Smart Access Memory 显存智取技术。首先例牌列上配置单一份。

CPU:AMD 锐龙 7 5800X
主板:ASUS 华硕 TUF GAMING B550M-PLUS (WI-FI)
内存:HyperX 骇客神条 Predator 掠食者 DDR4 3600MHz 32GB(16GBx2)
存储:WD Blue SN550 1TB
显卡:AMD Radeon RX 6800 公版
机箱:追风者 314ETG
电源:海韵 FOCUS GX-750 全模组
散热:乔思伯 SHADOW 光影 240 一体式水冷

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AMD 锐龙7 5800X 采用 8 核 16 线程设计,基准频率 3.8GHz,最大加速频率 4.7GHz,总缓存容量 36MB,其中三级缓存达到 32MB,默认 TDP 105W,最高温度为 90℃。锐龙 5000 系列处理器使用了 AMD 最新的“Zen 3”架构,该架构转变为全新的统一复合设计,将 8 个核心和 32MB 三级缓存整合为一个资源组。 通过在芯片上实现各资源相邻以减少通信时间从而降低了核心到核心和核心到高速缓存的延迟。

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与上一代“Zen 2”使用一样的 AM4 封装,从外观上看起来并没有明显区别。

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主板来自 ASUS 华硕 TUF GAMING B550M-PLUS (WI-FI)。

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这是一块电竞向的 M-ATX 主板,配备了 PCIe 4.0,双 M.2,整合 Intel WiFi 6 无线网卡以及 2.5Gb 有线网络,支持 AURA SYNC 神光同步灯效。

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10 相供电设计,供电部分元件被散热片覆盖。

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2 x PCIe 4.0/3.0 X16 插槽,支持双卡 CrossFireX,双 M.2 插槽,其中第一条插槽支持 PCIe 4.0 x4 & SATA 模式,第二条插槽支持 PCIe 3.0 x4 & SATA模式并提供了散热片。

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四条内存插槽支持最高 128GB 内存以及通过超频的方式最大支持 DDR4-4600。

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主板接口一览,值得一提的是,这款主板支持 BIOS FlashBack 功能,可以在没有 CPU 和内存条的情况下使用U盘升级主板 BIOS。

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内存使用一组 HyperX 骇客神条 Predator 掠食者 DDR4 3600MHz 32GB(16GBx2)套条。

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颇有哥特风格的金属散热片,这个外观沿用已久,辨识度极高。

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Predator 掠食者系列是目前 HyperX 骇客神条旗下最高端的内存系列,有大容量与高频率的优势。

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充满质感的 LOGO 标识让散热片的档次提升了不少。

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RGB 灯效通过内存散热片顶部的透光片露出,这款内存通过红外同步技术对灯光进行无线同步以保证两条或以上灯条的灯效始终保持一致。

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显卡来自 AMD Radeon RX 6800 公版。

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AMD Radeon RX 6800 显卡采用 AMD RDNA 2 架构,拥有 60 组计算单元与光追单元,16GB GDDR6 显存,目标是带来超高帧率以及高水准的 4K 分辨率画面游戏体验。

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AMD Radeon RX 6800 公版抛弃了过往的涡轮风扇设计,覆盖整张 PCB 的三风扇设计与顶级非公版看齐。

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从官网给出的资料可知,显卡使用了前后金属背板作为支撑,散热使用了一块均热板外加大量散热鳍片,而散热片表面使用了石墨烯涂层处理。

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显卡侧面面向用户的一侧设有“RADEON”文字标识 LOGO 灯。供电方面使用了双 8pin 设计。

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显卡厚度为标准双槽设计,提供了时下流行的 USB Type-C 接口。

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金属背板在核心背面位置使用开孔设计,从开孔可以看到核心背面布满了用于保证高频稳定运行的 MLCC 电容。

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由于更改了风扇设计,这一代公版卡的排风口改到了上下两侧,而显卡后部和 PCI 挡片都改成密封的设计。

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存储使用一块 WD Blue SN550 1TB,话说最近硬盘也开始炒起来了,要是连这种容量的 SSD 都不能幸免,那 DIY 真的没得玩了。

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单面设计,正面颗粒并没有被标签覆盖,整片 SSD PCB 上面除了标签以外能看到主控芯片、一颗 NAND 颗粒以及电源管理芯片和一些电容小元件等。

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机箱用的一个追风者 314ETG,内部是钢质结构,外壳使用 3mm 阳极铝材,侧板是 3mm 全钢化玻璃。机箱的个头并不比一般的 ATX 机箱小,算是 M-ATX 机箱中的大块头,而换来的是宽敞的内部空间。

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电源选择海韵 FOCUS GX-750。

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电源使用短身设计,单路 +12V 输出达到 744W,对大功率显卡和 CPU 支持到位。

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FOCUS GX-750 模组板为双层板,波纹表现稳定。

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散热器来自乔思伯 SHADOW 光影 240 一体式水冷。

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乔思伯 SHADOW 光影 240 使用 240mm水冷排,冷头和风扇均支持 ARGB 灯效。散热水冷排使用矩形全包覆设计,内含 14 条热交换水道。冷头顶部使用镜面玻璃视窗设计,包边使用 CNC 铝镁合金外壳,水管使用高密度聚乙烯共混物水冷管外包有蛇皮网。

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装机过程略过,直接上图吧,电源用的定制模组线。

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首先通过鲁大师和 PCMark 10 Extended 了解一下整机性能。

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前面已经介绍过,AMD 锐龙7 5800X 采用 8 核 16 线程设计,基准频率 3.8GHz,最大加速频率 4.7GHz,总缓存容量 36MB,其中三级缓存达到 32MB,默认 TDP 105W,最高温度为 90℃。此时内存通过主板 BIOS 打开 XMP 运行在 3600MHz 的频率下。

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CPU-Z 自带 Benchmark 跑分见下图。参考对比 Intel i9-10850K,单核心性能领先 22.4%,而多核性能由于核心数量少两个的缘故,跑分少了 7%。

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国际象棋跑分。

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CINEBENCH R20 与 CINEBENCH R23 测试结果见下图,跑分过程中顺便测试了 CPU 内核温度。运行 CINEBENCH 这种较高负载的测试,CPU 最高 75℃(室温 28℃,下同),冷排风扇最高转速 2000 RMP 左右。

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内存方面,通过软件检测出手上这款 HyperX 骇客神条 Predator 掠食者 DDR4 3600MHz 32GB(16GBx2)套装所用颗粒来自海力士,内存内置两组 XMP 预设分别是 DDR4-3600 17-19-19-39 以及 DDR4-3000 15-17-17-36,如果不打开 XMP 选项,内存则默认运行在 2400MHz 的频率下。

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内存性能测试结果请见下图。

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SSD 测试结果见下图。

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AMD Radeon RX 6800 采用 7nm 工艺 RDNA 2 架构,Navi 21 核心,拥有 60 组计算单元与光追单元,流处理器数量为 3840 个,采用 16GB 256-bit GDDR6 显存,Infinity Cache 容量 128MB。游戏频率 1815 MHz,加速频率可达 2105 MHz。公版散热风扇加入低温停转技术,风扇启停的临界温度为 50℃。

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3DMark 测试结果见下图。

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值得一提的是,这次 AMD 5000 系列处理器以及 6000 系列显卡联手带来了 AMD Smart Access Memory 显存智取技术(下面简称 SAM),在传统基于 Windows 的计算机系统中,处理器一次只能访问一小部分显存从而限制了系统性能。而通过 SAM 技术,数据通道得到扩展以充分发挥 GPU 显存的潜力,从而利用 PCI Express 带宽消除了性能提升的瓶颈。

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以手上这块 ASUS 华硕 TUF GAMING B550M-PLUS (WI-FI)主板为例,打开 SAM 功能需要进入 BIOS 的“PCI Subsystem Settings”选项启用“Above 4G Decoding”和“Re-Size BAR Support”。

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通过跑分对比可见,SAM 对 3DMark 跑分影响不大,在开启 SAM 功能后,3DMark 跑分只有非常细微的提升,基本可以忽略。

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而接下来分别使用《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂 5》、《刺客信条:英灵殿》以及《极限竞速:地平线4》这四款游戏内建的 Benchmark 程序看看 SAM 技术能否带来提升。

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通过将测试数据汇总可见,在《古墓丽影:暗影》游戏中,2K 和 4K 分辨率下开启 SAM 可分别获得 4.7% 和 2.9% 的提升。而《孤岛惊魂 5》貌似对 SAM 技术不感冒,是否开启 SAM 对结果没有明显影响。《刺客信条:英灵殿》在开启 SAM 后性能提升明显,在 2K 和 4K 分辨率下分别获得 10.7% 和 5.7% 的提升。《极限竞速:地平线4》则是这次测试中在开启 SAM 后获益最大的游戏,2K 和 4K 分辨率下分别获得 21% 和 13.2% 的性能提升。可以预见,随着后期合作游戏的增加以及 AMD 对 SAM 技术的优化,SAM 这项免费性能提升会更加给力。

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接下来看看显卡温度的表现,运行 3DMark Time Spy 压力测试,循环 20 次,最后以 99% 通过,压力测试期间 GPU 最高温度 86℃,风扇转速最高 1822 RPM,没有明显的风扇声音,静音表现比上一代公版提升明显。

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最后,以灯光秀结束这次分享,希望大家喜欢,再会。

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SAM在硬件层面上实现还需要更多软件层面上的支持。

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sam郭冉祥,就是有部分游戏不支持。

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