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[键鼠] 新入异极战魔者机械键盘,上换轴大法.

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AC88UAC5300R8500DDOS纪念勋章

发表于 2016-4-8 20:38:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sanghua 于 2016-4-8 20:40 编辑

前言:

自从入手了第一把机械键盘之后,真正感到机械与覆膜之前的差距,机械键盘的手感确实太棒了,直接把跟了我差不多5年的DELL SK8115直接给退休了,然后一头扎入机械键盘的怀抱。人们都说一入单反穷三代,可我却想说一入机械深似海,自从用了机械键盘之后总是不得安宁,总想体验一下各种轴的差别,谁让这个轴有这么多种类呢,不同的轴又被大伙说不同的好,所以先后玩过光轴、红轴、青轴和绿轴,折合了一下每把不下600元,加起来都赶上一个不错的单反镜头了,于是开始止血,直到最近兴起了可换轴的键盘。在机械键盘问世已来,想换轴都是需要整连着键盘整套换,成本太高,要不就是拆出来一个一个用电烙铁换,需要的精力太大,太过复杂,而现在只需直接轴就可以,总算是可以用比较低的成本体验不同的轴了,毕竟一套轴下来150-300之间,比买整套键盘划算多了,同时还可以玩混轴,当换轴器使,就这样又开始蠢蠢欲动了。

001.jpg

这次选择了最近出镜率比较高的异极战魔者可换轴机械键盘,看到大家普遍评价都还不错,所以就它吧。

002.jpg

其实我最关心的呢就是换轴要方便,异极战魔者可换轴机械键盘模块化的设计倒是比较符合我的需求。

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异极战魔者可换轴机械键盘采用了红色的多国语言说明书、贴纸、二合一拔键器及黑色的键盘。

005.jpg

异极战魔者可换轴机械键盘采用了标准的104键设计,整体朴实而简洁。与多数机械键盘内置钢板不同的是,异极战魔者可换轴机械键盘正面直接是金属材料,进行喷沙工艺后再烤漆处理,相比正面EPC材料来说耐久度更好,对于小划痕的坑划能力也略优于EPC材料,但是这种工艺也导致当指甲划过正面时,指甲被金属表面喷沙工艺后的凹凸表面所磨损,会留下灰白的指甲痕迹,比较影响美观。好在比较容易清除,用抹布一擦即除。

006.jpg

异极战魔者可换轴机械键盘的保护措施做得比较到位,蛇皮网包线,镀金USB接口,在键盘中间的出线位置设计有一块硅胶材质的保护块。

007.jpg

镌刻了LOGO红色的本色与黑色的键盘比较协调,除了装饰之外同时很好的保护出线口。

008.jpg

这是很有创新的设计,在键盘状态指示灯的右侧增加了一个金属滚轮,左右滚动调整音量,按下打开或关闭声音,一个滚轮实现3个快捷键的功能,可以说是十分具有创意,也特别实用。

009.jpg

特别是还支持灯光提示,除了增加了实用性之外还增加了美观程序,略有遗憾的是滚动时阻尼有些大容易滑手,所以需要用大力,不方便微控。由于滚轮采用了金属材料内嵌入透明EPC的方式,虽然增加了质感提升了逼格,为了防止和键盘金属面板的磕碰只能加大间隙,因此在滚动时滚轮会上下滑动导致声音比较大,这让金属质感打造的逼格荡然无存,不如采用自家鼠标中滚轮的做法EPC+包胶来防止打滑,同时减小缝隙。

010.jpg

011.jpg

异极战魔者可换轴机械键盘的背面是异极的LOGO,采用了五个防滑垫,活动的支撑脚底部同样有防滑垫起到了不错的防滑效果。

012.jpg

采用了裸轴设计,在侧面可以直接看到键轴,拔插比较方便。

013.jpg

大键用采用平衡杆设计,机械感强,回弹快,手感脆。

014.jpg

配送的塑料拔键器设计得过于宽松,因此本应用来夹键帽的S端确因为间隙太大而无法很好的夹住键帽,在速度快的时候偶尔会滑出,反而用来拔轴体的C端用来拔键帽是一拔一个准。

015.jpg

拔掉键帽露出轴体,使用的是自家的紫轴,除了紫轴以外还有灰轴和橙轴两款,在每个轴上方可以看到透明的导光条。

016.jpg

键帽上的字符采用双色注塑工艺,键帽壁比较厚,耐磨损能力很强,不会因为长期的击键而磨损字符。

017.jpg

裸轴设计的另外一个好处就是除尘方便,记得以前用覆膜键盘时半年清洗一次,是需要把整个键盘打开水洗才能把灰尘彻底清除的,现在只需要拔掉键帽用刷子清理就OK。

018.jpg

为了体验一下不同轴的感受,换轴是必不可少的,但是配送的塑料拔键器却不怎么好使,仔细研究却发现换轴器卡扣的扣位太厚,导致插入时只能插入一边,另外一边很难卡入,因为没有卡到位因此在拔轴时十分的费力。

019.jpg

异极战魔者可换轴机械键盘采用的结构比较特别,不是常规的引脚插入式,而是将轴体卡在面板上,通过底部的触片与引脚接触,用官方的话说是MMS魔阵,因为是接触式而非插入式,因此不存在插入轴式的有没有卡到位的问题,因为是于结点接触,所以簧片的磨损更小,官方称可以换1000万次,这个数据也太过恐怖了一些,不过足够使用好些年是肯定的,毕竟谁也不可能每天换一次轴。相对而言异极战魔者可换轴机械键盘直接插入拔出的换轴方式倒是更为方便。

020.jpg

在购买时正好赶上做活动,因此赠送了灰轴及橘轴各四枚,让我也顺便过了一下其它2个轴体的瘾。

021.jpg

插拔式的换轴方式,不用动烙铁真心方便。

21.jpg

异极战魔者可换轴机械键盘共有3种轴体,紫轴、灰轴及橘轴。

紫轴手感类似于CHERRY的青轴,触发行程为1.5mm比一般的机械轴2mm缩短了25%,压力约50g。手感上类似于青轴,敲击时有明显的段落感,声音清脆,但比起原厂及高特轴更柔和一些,触发声音似于青轴但比青轴轻一些,手感介于茶轴于青轴之间,可以说是脱胎于青轴。

灰轴直上直下,类似于黑轴,但压力比黑轴略轻,回强力度没有黑轴大,手感接近茶轴,但比茶轴稍微重一点,可以说是脱胎于黑轴。其实我特别喜欢这个轴,打字不会吵到儿子睡觉,橘轴有轻微的段落感,段落感比茶轴轻,段落感触发的比茶轴早,压力和回弹力度比红轴重与茶轴类似,可以说是有减轻微段落感的茶轴。

022.jpg

把灰轴换到ADSF上,再把赠送的白色键帽换上,简简单单就完成了一把混轴,黑白搭配也蛮别致的。

023.jpg

因为可以换轴,所以又打起了小九九,能不能把其它的键换成手上的高特轴呢?仔细进行了对比,发现异极的轴的引脚短许多。

024.jpg

打开分解,最明显的就是紫轴的有导光片所以如果用高特轴换无法很好的导光了。同时紫轴的弹簧略细一些,这也是比起原厂及高特轴更柔和一些主要原因。

025.jpg

026.jpg

两者在弹片在色泽上有很大的差异。

027.jpg

用力划可以看到内部淡淡的黄色,异极轴采用了铍铜合金。

铍青铜和磷青铜的弹性极限高,导电性好,适於制造精密弹簧和电接触元件,铍青铜还用来制造煤矿、油库等使用的无火花工具。因此用铍青铜制作的异级轴延续了铍青铜的一系列特性,有着很高的强度、弹性限度高、硬度好、抗疲劳强相对较高度、弹性滞后小、耐蚀、耐寒、冲击不产生火花等一系列优良物理、化学和力学性能。

028.jpg

异极的轴采用了双刀刃和双十字触点结构,相比普通的单十字单触点结构更可靠,防止连击产生提高了使用寿命,耐用度可达7000万次。

029.jpg

拆解完发现异极的轴差异还是蛮大的,虽然在内部的结构上和着众多的不同,不过好在触点的位置的相同的所以把其它的轴安到异极战魔者可换轴机械键盘上也并非是不可能的事,只是需要多一套工序,把长的脚剪短。

030.jpg

嘿嘿!现在可以以假乱真了。

031.jpg

把高特的青轴换上去,除了没有导光板,一样用。

032.jpg

异极战魔者可换轴机械键盘使用白色背光,不能调整背光的颜色是一大遗憾。

033.jpg

这是平日里比较喜欢的龙腾世纪审判游戏,比较喜欢整个游戏画面唯美的风格。

034.jpg

我玩的是人类法师已经解锁3个主动技能,可以看到每个技能有不同的冷却时间,可以看到最完美的情况是先来一个闪箭带瘫痪功能,再放2个连锁闪电,然后一下能量弹幕再2个连锁闪电,如此正好一个循环,而且因为一开始的的技能带瘫痪功能,比较好保命,这一串技能手动打出来使用不能控制得天衣无缝,所以最好的方法就是用宏功能制成一个键,成为一键连技。

035.jpg

从官网下载对应的驱动。

036.jpg

默认的界面是英文版,需要手动选择简体中文,其实感觉这个有点菜啊,让软件自动识别安装的WINDOWS系统的语言,在首次安装时检测一下在软件打开时自动对应就完美了,不过好在虽然英文不济LANGUAGE这个还是认识地,点一下也不是很麻烦。

037.jpg

切换到宏面板,点录制切回游戏放一个连招,然后切到宏面板,可以看到2个键切换的时间并不是很完美,所以需要用编辑功能去键之间的延时进行二次编辑,调整成技能冷的结束的时间就OK了。

038.jpg

最后将自己制作的宏定义到想到定义的键的,就完成了一键连招。

039.jpg

再次进入游戏,这时一键就可以打开一连串技能,现在只需要关心自己的血量就跑位就OK了,打起游戏来轻松多了,这个方法适合于所有的游戏,也试过在LOL中用冰女做连招,一个一键连招可以放掉敌人BOSS的一半血量。


异极战魔者可换轴机械键盘[]点:


①采用Z型可换轴设计,换轴方便简单。可以低成本的体验不同的轴体,以后想用不同的轴只需要更换轴体即可,比起换一把键盘经济得多,同时还可以玩自由搭配的混轴。同时因为可以单个轴体更换,因此当遇到轴体损坏时,只需要更换单个轴体,加上换轴方便自己就可以完成不需要把整个键盘进行快递,维修的成本低。同时采用MMS魔阵,因此是接触式而非插入式,不存在插入式的换轴时有没有卡到位的问题,因为是与结点接触,所以簧片的磨损更小,可以高强度的换轴。

②异极轴体采用了铍铜合金,延续了铍青铜的一系列特性,有着很高的强度、弹性限度高、硬度好、抗疲劳强相对较高度、弹性滞后小、耐蚀、耐寒、冲击不产生火花等一系列优良物理、化学和力学性能。

③每个轴均采用双刀刃和双十字触点结构,防止连击产生,耐用度可达7000万次。

④在键盘状态指示灯的右侧增加了一个金属滚轮,左右滚动调整音量,按下打开或关闭声音,一个滚轮实现3个快捷键的功能,同时支持支持不同的灯光提示显示声音的开关状态,可以说是十分具有创意,也特别实用。

⑤键帽上的字符采用双色注塑工艺,键帽壁比较厚,耐磨损能力很强,不会因为长期的击键而磨损字符。

⑥采用了裸轴设计换轴和清灰方便。


异极战魔者可换轴机械键盘[]点:


①配送的塑料换轴器器设计得过于宽松,卡扣的扣位太厚,导致插入时只能插入一边,另外一边很难卡入,因为没有卡到位因此在拔轴时十分的费力。

②音量调节滚轮阻尼有些大容易滑手,所以需要用大力,不方便微控。滚轮与金属面板之间的间隙偏大,因此在滚动时滚轮会上下滑动导致声音比较明显。

③因为没有统一的标准,所以换轴对自家的轴兼容性特别好,但对于其它品牌的轴体只能通过把长脚剪短的方式实现可正常使用,但不能插入导光板,所以一旦使用其它品牌的轴背光效果会打折扣。

④驱动很强大,特别是宏功能能支持循环及选择结构可以实现十分强大的一键连技,但是不支持调试功能,在游戏中用高极宏脚本相对麻烦。


小结:

不得不说异极战魔者可换轴机械键盘可以换轴这个功能是十分值得赞扬的,这也是机械键盘发展的方向,可以以相对更加经济的做法实现更低的成本来体验不同的轴,同时更降低的维修的成本。而自主研发的自有轴在可靠性上更为出色,虽然背光只有单色白光留下了一些小小的遗憾,在一些细节上还不尽人意,整体而言还是个不错的选择。


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发表于 2016-4-8 20:40:08 | 显示全部楼层
沙发
       各位亲爱的会员朋友,为了您在论坛不会因为违反规定而被XX!请仔细阅读各板块置顶的帖子!谢谢!还有你这样灌水,我不是没看见,我只是在找合适的机会XX你!!!

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发表于 2016-4-8 20:54:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-8 20:56:06 来自手机 | 显示全部楼层
430到手的话,还是太贵。

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发表于 2016-4-9 11:46:02 | 显示全部楼层
bbis 发表于 2016-4-8 20:56
430到手的话,还是太贵。

430在哪里?

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نگو نه ،بگو بله .

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发表于 2016-4-9 15:12:32 | 显示全部楼层
感谢楼主分享新东东。这个玩混搭不错,不同键位使用不同的轴。同厂轴兼容不难,估计不同厂家的轴做到混搭有点难。。

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 楼主| 发表于 2016-4-9 19:07:07 | 显示全部楼层
qianwei4578 发表于 2016-4-9 15:12
感谢楼主分享新东东。这个玩混搭不错,不同键位使用不同的轴。同厂轴兼容不难,估计不同厂家的轴做到混搭有 ...

是的需要剪脚才能用。

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发表于 2016-4-10 08:40:55 | 显示全部楼层
都跟键盘干上了

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外观还行,不知道手感是不是真的好

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 楼主| 发表于 2016-4-16 16:13:38 | 显示全部楼层
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外观还行,不知道手感是不是真的好

有些偏软。

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